Суть проекта
Что было построено
Developer Platform Redesign - это кейс не про красивый макет, а про перенос дизайна в рабочую платформу. Важна цепочка: исходный Figma-макет, извлечение ассетов, карта компонентов, проверка паритета, сценарии редизайна и доказательства расхождений.
Задача
Какую проблему закрывали
Редизайн платформы легко превратить в набор статичных картинок. Тогда команда не понимает, какие компоненты уже перенесены, где дизайн расходится с реализацией, какие ассеты используются и почему новая версия действительно соответствует исходнику.
Результат
Что получилось
Кейс показывает контролируемый перенос дизайна: пакет исходных материалов, извлеченные ассеты, карта компонентов, проверка совпадения и визуальные доказательства расхождений. В результате дизайн не остается макетом, а доводится до поддерживаемого интерфейса с понятной историей внедрения.
Источник
Макет сначала разбирается
Работа начинается с разбора исходных материалов: дизайн-источника, структуры макета, ассетов и экспортированных данных. Это позволяет говорить не только о внешнем виде, но и о том, из чего собирается интерфейс.
Ассеты
Материалы становятся управляемыми
Извлеченные ассеты нужно каталогизировать, чтобы новая платформа не зависела от случайных материалов. Так появляется понятная связь между дизайном и реализацией.
Компоненты
Редизайн идет через реестр
Компонентные реестры показывают, какие части интерфейса повторяются, какие нужно реализовать как базовые элементы и где есть риск собрать одноразовую верстку.
Паритет
Сравнение становится явным
Визуальные сравнения и структурированные результаты помогают увидеть, где новая реализация совпадает с исходником, а где требует ручной правки или уточнения.
Миграция
История пригодна для публикации
После нейтрализации бренда кейс можно показывать как инженерный процесс редизайна: от Figma-источника до проверяемой платформы.